{"id":1506,"date":"2021-12-08T17:46:38","date_gmt":"2021-12-08T15:46:38","guid":{"rendered":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/?page_id=1506"},"modified":"2021-12-28T13:19:48","modified_gmt":"2021-12-28T11:19:48","slug":"e-learnings-mit-lernvideos-zu-virtual-reality-und-augmented-reality-anwendungen-auf-basis-von-vorlesungsunterlagen","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/e-learnings-mit-lernvideos-zu-virtual-reality-und-augmented-reality-anwendungen-auf-basis-von-vorlesungsunterlagen\/","title":{"rendered":"E-Learnings mit Lernvideos zu Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Anwendungen auf Basis von Vorlesungsunterlagen"},"content":{"rendered":"\n<p>Warum ist ein E-Learning sinnvoll, um den Studierenden den Umgang mit Unity beizubringen? Und was ist \u00fcberhaupt ein E-Learning? Warum ist es sinnvoll, den Studierenden die Unity-Vorlesungsunterlagen in Form von E-Learnings zur Ver-f\u00fcgung zu stellen?<\/p>\n\n\n\n<p>Mit diesen Fragen besch\u00e4ftigte sich Julia Heidenreich im Rahmen ihrer Bachelorthesis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"198\" src=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Heidenreich_Screenshot-300x198.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1507\" srcset=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Heidenreich_Screenshot-300x198.png 300w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Heidenreich_Screenshot-1024x676.png 1024w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Heidenreich_Screenshot-200x132.png 200w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Heidenreich_Screenshot-768x507.png 768w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Heidenreich_Screenshot.png 1152w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption><em>Screenshot von Screencast mit Captivate: Test des Zoom-Effekts<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Projektbeschreibung<\/h2>\n\n\n\n<p>Zu den \u00dcbungsaufgaben aus den Unity-Vorlesungsunterlagen sollten E-Learnings mit Lernvideos erstellt werden. Diese Lernvideos sollten Unity-Anwendern den Einstieg in das Programm erleichtern. Zielgruppe hierbei sind die Studierenden der HsKA, die zwar ein wenig JavaScript- und CAD-Erfahrung haben, aber das Programm ansonsten nicht kennen. Durch die praktische Umsetzung der \u00dcbungsaufgaben f\u00fcr die Lernvideos fallen Fehler, L\u00fccken und sonstige Stolperstellen in den Vorlesungsunterlagen automatisch auf. Diese k\u00f6nnen dann direkt verbessert bzw. erg\u00e4nzt und die Vorlesungsunterlagen somit optimiert werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus den erstellten Lernvideos und den Vorlesungsunterlagen sollten E-Learnings erstellt werden. Diese E-Learnings sollen den Studierenden kurz aufzeigen, was Unity ist, wof\u00fcr es verwendet wird und einen Kontext zu den bestehenden \u00dcbungsaufgaben herstellen. Die Inhalte der bereits bestehenden Vorlesungsunterlagen werden also um eine Einleitung und um Kontexte zu den \u00dcbungen erweitert, die den Nutzen bzw. den Sinn der jeweiligen \u00dcbung erl\u00e4utern sollen.<\/p>\n\n\n\n<p>Des Weiteren soll ein Leitfaden zur Erstellung weiterer Lernvideos erstellt werden. Dieser Leitfaden soll Assistenten und Hiwis bei der Umsetzung von weiteren Lernvideos helfen.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Tool(s): Unity, Adobe Captivate, Nvidia GeForce Experience, Adobe Premiere Pro<\/li><li>Programmiersprache: C#<\/li><li>Besonderheiten: E-Learning<\/li><li>Zeitraum: 01.12.2020 \u2013 30.04.2021<\/li><li>Person\/en: Julia Heidenreich<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Bachelor-Thesis Julia Heidenreich.pdf\">Bachelor-Thesis zum E-Learning<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warum ist ein E-Learning sinnvoll, um den Studierenden den Umgang mit Unity beizubringen? Und was ist \u00fcberhaupt ein E-Learning? 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