{"id":1511,"date":"2021-12-08T17:46:09","date_gmt":"2021-12-08T15:46:09","guid":{"rendered":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/?page_id=1511"},"modified":"2021-12-28T13:16:50","modified_gmt":"2021-12-28T11:16:50","slug":"augmented-reality-im-marketing-sowie-die-praktische-umsetzung-von-a-r-anwendungen-in-einer-werbebroschuere","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/augmented-reality-im-marketing-sowie-die-praktische-umsetzung-von-a-r-anwendungen-in-einer-werbebroschuere\/","title":{"rendered":"Augmented Reality im Marketing sowie die praktische Umsetzung von A-R-Anwendungen in einer Werbebrosch\u00fcre"},"content":{"rendered":"\n<p>Durch die Digitalisierung und den technischen Fortschritt wurde unser Leben in den letzten 20 Jahren erheblich ver\u00e4ndert. Technische Innovationen, wie beispielsweise Smartphones, Cloud-Computing, Satellitennavigation, selbstfahrende Autos oder Drohnen erleichtern unser Leben in vielen Bereichen, sowohl in der Arbeitswelt als auch in unserer Freizeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Tats\u00e4chlich wird AR seit einigen Jahren bereits erfolgreich in allen m\u00f6glichen Branchen, wie der Medizin, dem Milit\u00e4r, der Industrie, der Unterhaltungsbranche, dem Bildungsbereich oder auch im Marketing eingesetzt. Das Gesamtziel dieser Bachelor-Thesis ist es, zu analysieren, welches Potenzial Augmented Reality im Marketingbereich und in der Produktkommunikation hat.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"936\" height=\"581\" src=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot02.png\" alt=\"\" data-id=\"1514\" data-full-url=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot02.png\" data-link=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/?attachment_id=1514\" class=\"wp-image-1514\" srcset=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot02.png 936w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot02-300x186.png 300w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot02-200x124.png 200w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot02-768x477.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 936px) 100vw, 936px\" \/><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\">Image Target f\u00fcr das Einblenden der AF1-Sneaker-Modelle mit Virtual Buttons<\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"953\" height=\"721\" src=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot.png\" alt=\"\" data-id=\"1513\" class=\"wp-image-1513\" srcset=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot.png 953w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot-300x227.png 300w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot-200x151.png 200w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Freer_Screenshot-768x581.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px\" \/><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\"><em>Beim Bet\u00e4tigen des \u201eValentine\u2019s Day\u201c-Buttons wird der \u201eAF1 Valentine\u2019s Day\u201c-Sneaker eingeblendet (Darstellung in Anlehnung an DEADSTOCK 2021)<\/em><\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><figcaption class=\"blocks-gallery-caption\"><em>Vorstellung besonderer AF1-Sneaker-Modelle und Call-to-Action<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Projektbeschreibung<\/h2>\n\n\n\n<p>Mit der Bachelor-Thesis sollte ein grundlegendes Basiswissen erarbeitet werden, um Unternehmen im Marketingbereich im Hinblick auf die AR-Einsatzm\u00f6glichkeiten zu beraten und Aufschluss dar\u00fcber zu geben, wie Produkte effektiv mithilfe der AR-Technologie vermarktet werden k\u00f6nnen. Anhand des Usability-Tests sollte au\u00dferdem aufgezeigt werden, welche Fehler bei der Entwicklung einer AR-App be-z\u00fcglich der Usability zu vermeiden sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Hierf\u00fcr werden insbesondere die unterschiedlichen Einsatzm\u00f6glichkeiten der Technologie beleuchtet, wobei der AR-Einsatz im Marketing in dieser Arbeit im Vordergrund steht. Au\u00dferdem werden die Voraussetzungen sowie die methodische Vorgehensweise zur Entwicklung einer AR-App im Unternehmen beschrieben. Auf dieser Wissens-grundlage sollte im praktischen Teil dieser Arbeit eine Werbebrosch\u00fcre f\u00fcr ein exemplarisches Produkt konzipiert und anschlie\u00dfend die Implementierung und Umsetzung einer AR-App mithilfe der Spiele-entwicklungsumgebung Unity und dem Bilderkennungs-Plug-in Vuforia demonstriert werden.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Tool(s): Bilderkennungs-Plug-in Vuforia, Unity<\/li><li>Programmiersprache: C#<\/li><li>Besonderheiten: Augmented Reality<\/li><li>Zeitraum: 15.M\u00e4rz 2021 \u2013 14. Juli 2021<\/li><li>Person\/en: Tatjana Freer<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p> <a href=\"http:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Bachelor-Thesis_Freer_61563.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Bachelor-Thesis zu Augmented Reality im Marketing<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durch die Digitalisierung und den technischen Fortschritt wurde unser Leben in den letzten 20 Jahren erheblich ver\u00e4ndert. 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