{"id":1325,"date":"2018-03-27T17:00:06","date_gmt":"2018-03-27T15:00:06","guid":{"rendered":"http:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/?p=1325"},"modified":"2018-03-27T17:00:06","modified_gmt":"2018-03-27T15:00:06","slug":"erstellung-einer-serious-gaming-anwendung-fuer-die-oculus-rift","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/erstellung-einer-serious-gaming-anwendung-fuer-die-oculus-rift\/","title":{"rendered":"Erstellung einer Serious-Gaming-Anwendung f\u00fcr die Oculus Rift"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li>Tool(s): Unity 3D<\/li>\n<li>(Programmier-)Sprache: C#<\/li>\n<li>Besonderheiten: \u2013<\/li>\n<li>Zeitraum: 01. Oktober 2014 bis 13. Februar 2015<\/li>\n<li>Person\/en: Fabian Steiner<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Zielsetzung<\/h2>\n<p>Die Projektarbeit soll in erster Linie die M\u00f6glichkeiten der Oculus Rift f\u00fcr einen potenziellen Einsatz im Bereich der Technischen Redaktion betrachten. Dazu wird exemplarisch eine Anwendung konzipiert, die sich die Funktionalit\u00e4ten der Oculus Rift f\u00fcr die freie Navigation innerhalb einer virtuellen Umgebung zu Nutze macht.<\/p>\n<p>Mit der Anwendung soll der Benutzer Abl\u00e4ufe in einer sicheren Umgebung durchf\u00fchren und unter ann\u00e4hernd identischen Bedingungen jederzeit wiederholen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Projektbeschreibung<\/h2>\n<p>In diesem Projekt wurden zun\u00e4chst die Aspekte der Mediendidaktik n\u00e4her betrachtet sowie ein \u00dcberblick \u00fcber die Oculus Rift gegeben.<\/p>\n<p>Als Anwendungsszenario wurde ein Preflight-Check an einem Flugzeug entworfen, bei dem der Nutzer als Pilot einen virtuellen Rundgang um die Maschine macht und sie dabei pr\u00fcft.<\/p>\n<p>Im ersten Schritt wurden die Inhalte im CDP erfasst und klassifiziert und ein Portal mit Hilfe von jQuery programmiert. Anschlie\u00dfend wurde eine AR-App erstellt und in diese 3D-Modelle importiert. Am Ende des Projektes fand eine Bewertung von Unity und Vuforia statt.<\/p>\n<p>Anschlie\u00dfend wurde eine kurze Anleitung zum Einrichten der Entwicklungsumgebung mit Unity gegeben.<\/p>\n<p>Im weiteren Verlauf wird die Umsetzung des Projektes erl\u00e4utert. Dazu z\u00e4hlt die Aufbereitung der 3D-Daten, der Entwurf der GUI sowie die Programmierung der Anwendung und der m\u00f6glichen Interaktionen.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/2015-02-13_Projektbericht_Oculus_Rift.pdf\">Projektbericht: Erstellung einer Serious-Gaming-Anwendung f\u00fcr die Oculus Rift<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tool(s): Unity 3D (Programmier-)Sprache: C# Besonderheiten: \u2013 Zeitraum: 01. Oktober 2014 bis 13. Februar 2015 Person\/en: Fabian Steiner Zielsetzung Die Projektarbeit soll in erster Linie<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1327,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[64],"tags":[71,49,48,29,30],"class_list":["post-1325","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-touchkraftwerk","tag-c","tag-oculus-rift","tag-unity3d","tag-virtual-reality","tag-vr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1325","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1325"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1325\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1328,"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1325\/revisions\/1328"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1325"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1325"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1325"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}