{"id":1475,"date":"2021-12-06T13:22:25","date_gmt":"2021-12-06T11:22:25","guid":{"rendered":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/?p=1475"},"modified":"2021-12-28T13:26:33","modified_gmt":"2021-12-28T11:26:33","slug":"fitnessuebungen-in-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/fitnessuebungen-in-3d\/","title":{"rendered":"Erstellung von Fitness\u00fcbungen mit Blender 3D-Animationen"},"content":{"rendered":"\n<p>In der Projektarbeit der Veranstaltung  Multimedia-Technologien wurden mithilfe von Blender 3D-Animationen von Fitness\u00fcbungen erstellt, welche anschlie\u00dfend in einer Website per WebGL eingebunden wurden. <\/p>\n\n\n\n<p>Dabei soll der Nutzer die M\u00f6glichkeit haben, verschiedene Fitness\u00fcbungen auszuw\u00e4hlen und die Figur, welche die Fitness\u00fcbung ausf\u00fchrt, selbst zu drehen und zu zoomen, um sie so von allen Blickwinkeln betrachten zu k\u00f6nnen. Au\u00dferdem sollen die Nutzer mit der animierten 3D-Figur spielerisch unterhalten werden und das Thema Online-Fitness n\u00e4her gebracht werden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"196\" src=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3D_Fitnessuebung_ErstellungAnimation-300x196.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1481\" srcset=\"https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3D_Fitnessuebung_ErstellungAnimation-300x196.png 300w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3D_Fitnessuebung_ErstellungAnimation-1024x670.png 1024w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3D_Fitnessuebung_ErstellungAnimation-200x131.png 200w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3D_Fitnessuebung_ErstellungAnimation-768x503.png 768w, https:\/\/technischeredaktion.com\/multimediaprojekte\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3D_Fitnessuebung_ErstellungAnimation.png 1057w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption><em>Erstellung der realistischen Animation in Blender<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Zeitraum: Wintersemester 2020\/2021<\/li><li>Tool(s): Blender, Visual Studio Code, Adobe Dreamweaver, Adobe XD, Github, Library Bootstrap, Three.js library<\/li><li>Person\/en: Annemarie Frank, Jannis Gatidis, Larissa Volz, Lily Arnold, Stefan Walter<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Hier geht es zur <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/desaforo.github.io\/Moccasinner\/Website\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/desaforo.github.io\/Moccasinner\/Website\/\" target=\"_blank\">Webseite<\/a>! <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In der Projektarbeit der Veranstaltung Multimedia-Technologien wurden mithilfe von Blender 3D-Animationen von Fitness\u00fcbungen erstellt, welche anschlie\u00dfend in einer Website per WebGL eingebunden wurden. 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