In diesem Beispiel werden vier Textfelder und ein Button angelegt. Die Werte innerhalb der Textfelder werden mittels JavaScript ausgelesen und miteinander verrechnet. Das Ergebnis wird
Weiterlesen
Textfeld auslesen
In diesem Beispiel werden zwei Textfelder und ein Button angelegt. Die Werte innerhalb der Textfelder werden mittels JavaScript ausgelesen und miteinander multipliziert. Das Ergebnis wird in einem alert-Fenster ausgegeben.
WeiterlesenMobile Dokumentation (Web-App) mit dynamischen Inhalten
Tool(s): Dreamweaver Programmiersprache/Technologien: jQuery Mobile, HTML5, CSS3, JavaScript, AJAX, WebGL, SVG, JSON, Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL) Besonderheiten: keine Zeitraum: 2014-10-01 bis 2015-02-13 Person: Mariell Längle (laengle.m@web.de)
WeiterlesenUnity 3d Serious Gaming
Tool(s): Unity 3d Programmiersprache: JavaScript Besonderheiten: Virtual Reality Zeitraum: Oktober 2013 Dezember 2013 Person: Paolo de Chirico (depa1014@hs-karlsruhe.de)
Weiterlesen