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Kategorie: Projekte

Touchkraftwerk Media Engineering WS2526

Integration von KI in einem Blender Add-on

25. September 2025 Schober Projekte

In diesem Projekt wurde ein Add-on für Blender entwickelt, das mithilfe der OpenAI-API (ChatGPT) natürliche Sprache in ausführbaren Python-Code übersetzt. So können Nutzer durch einfache

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Vergleich von Playground, ChatGPT und LangChain im Kontext eines E-Learning-Szenarios

15. August 2025 Student Projekte

Ausgangspunkt und Untersuchungsrahmen des Projekts Künstliche Intelligenz wird zunehmend im Bildungsbereich eingesetzt, insbesondere dialogbasierte KI wie ChatGPT. Die Frage, wie geeignet diese Systeme für didaktisch

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Augmented Reality-Tracking-Methoden

21. März 2022 Projekte

Erstellung verschiedener Anwendungen für die Vuzix M300 und die Microsoft HoloLens 1 “Wie kann ich für eine Augmented-Reality-Brille eine App entwickeln und welche Brille eignet

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Virtuelle Planeten Tour

15. März 2022 Projekte

In der Planeten-Tour sind die folgenden Himmelskörper dargestellt: Sonne, Merkur, Venus, Erde, Erdmond, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun und ein schwarzes Loch. Die Planeten stehen

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Erste-Hilfe-Handlung in einer VR-Anwendung als Serious Game darstellen

15. März 2022 Projekte

Mit dieser VR-Anwendung soll das Erlernen einer korrekten Durchführung der Stabilen Seitenlage ohne Kontaktaufnahme erleichtern und dabei spannend und langfristiges Wissen vermitteln. Die Umsetzung der

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Augmented-Reality-E-Learning zu einem PC-Modell

15. März 2022 Projekte

In diesem Projekt hat sich die Gruppe ARtAttack zum Ziel gesetzt, einen fiktiven Hochschulkurs anzubieten, wie er auch im Rahmen eines realen Hochschulkurses angeboten werden

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Tutorial zu einer Mini Drohne

11. März 2022 Projekte

Für dieses Projekt wurde entschieden, ein Tutorial zu der Drohne DJI Mini 2 zu gestalten. Das Ziel war es, Anfänger dabei zu unterstützen, die Drohne

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Virtuelle Kunstausstellung

11. März 2022 Projekte

Museen sind Kulturträger, vermitteln Wissen und bieten die Möglichkeit, sich geschichtlich weiterzubilden. Während Kunstmuseen mit wechselnden Ausstellungen meist eher eine bestimmte Zielgruppe ansprechen, werden Museen

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Online-Kurs zur Fotografie

8. März 2022 Projekte

Im Rahmen der Veranstaltung „T3B731 Multimedia” wurde ein interaktiver Online-Kurs zum Thema „Einstieg in die Hobbyfotografie” erstellt. Die Zielgruppe sind Einsteiger sowie Fotografie-Interessierte, denen wir

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E-Learning-Website zu Web Accessibility

8. März 2022 Projekte

Diese Projektarbeit ist im Zusammenhang der Veranstaltung Multimedia-Technologien im Wintersemester 21/22 enstanden. Hier geht es zur Webseite! Projektbeschreibung Eine E-Learning-Website zum Thema Accessibility, auf welcher

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