Zum Inhalt springen
Multimediaprojekte

Multimediaprojekte

  • Home
  • Projekte
  • Thesen
    • Augmented Reality E-Learning-App zur Wissensvermittlung im Bereich Zytologie
    • E-Learnings mit Lernvideos zu Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Anwendungen auf Basis von Vorlesungsunterlagen
    • E-Learnings für LehrerInnen mit dem Web-Content-Management-System WordPress
    • Augmented Reality im Marketing sowie die praktische Umsetzung von A-R-Anwendungen in einer Werbebroschüre
  • Angebote Thesenthemen
  • Impressum
    • Prof. Martin Schober
    • Datenschutzerklärung
  • Upload

Kategorie: Projekte

Touchkraftwerk Media Engineering WS2526

Video Data Mining: Analyse von Nutzeraktivitäten in Lernvideos

6. Dezember 2021 Projekte

Ziel des Projekts war das Erfassen von Nutzeraktivitäten in Lernvideos und X3D-Modellen zur späteren Auswertung. Projektbeschreibung Videos spielen beim Lernverhalten eine immer größere Rolle. Angefangen

Weiterlesen

Evaluation des Blender-Plugins „Verge3D“ & Entwicklung einer interaktiven 3D-E-Learning-App

6. Dezember 2021 Projekte

Die Projektarbeit wurde im Rahmen der Veranstaltung Multimedia-Technologien erstellt und befasst sich mit den Funktionalitäten des Blender-Plugins „Verge3D“. Anhand des Beispiels einer interaktiven 3D E-Learning-App

Weiterlesen

Erstellung von Fitnessübungen mit Blender 3D-Animationen

6. Dezember 2021 Projekte

In der Projektarbeit der Veranstaltung Multimedia-Technologien wurden mithilfe von Blender 3D-Animationen von Fitnessübungen erstellt, welche anschließend in einer Website per WebGL eingebunden wurden. Dabei soll

Weiterlesen

Erstellung eines E-Learning-Skills für die Amazon Alexa Echo

30. November 2021 Schober Projekte

Ziel war es einen Prototyp für eine Amazon Alexa Skill zu entwickeln. Der Amazon Alexa Skill soll dem Benutzer helfen Vokabeln einer Fremdsprache zu lernen.

Weiterlesen

Einführung in User Experience und Usability

30. November 2021 Schober Projekte

Zum Projekt Das Ziel dieser Projektarbeit des Master-Wahlmoduls „Media Engineering“ ist es, eine Trainingsanwendung in Form einer Website zu den Themen User Experience und Usability

Weiterlesen

Vom Game zur Medizin – Virtual Reality

27. April 2021 Schober Projekte

Zum Film… Die Kombination von Virtual Reality und Rehabilitationstherapien kann Therapiesitzungen entlasten, motivierend für Patienten sein und für die Krankenkassen finanzielle Vorteile haben. In der

Weiterlesen

User-Assistance-Chatbots für Enterprise-Tools

26. Februar 2021 Schober Projekte

Chatbots bieten eine moderne Art der Wissensvermittlung, die eine Interaktion mit dem Nutzer ermöglicht und somit vielfältige Vorteile von dynamischen und interaktiven Medien im Lernprozess

Weiterlesen

VR-Anwendung über Fleischkonsum und Klimawandel

26. Februar 2021 Schober Projekte

In dieser Bachelorthesis wurde eine Virtual-Reality-Anwendung entwickelt, die als interaktives Aufklärungsspiel auf die Folgen übermäßigen Fleischkonsums auf den Klimawandel aufmerksam machen soll.

Weiterlesen

Erstellung eines multimedialen Museumsführers

15. Februar 2019 Evelyn Heller Projekte

Tool(s): Unity3D, Vuforia Programmiersprache: C# Besonderheiten: Bilderkennung, Mehrsprachigkeit, Text to Speech Zeitraum: 15. März 2017 bis 14. Juli 2017 Person/en: Rebecca Durm

Weiterlesen

Erstellung einer mehrsprachigen Augmented-Reality-Anwendung

29. April 2018 Evelyn Heller Projekte

Erstellung einer mehrsprachigen Augmented-Reality-Anwendung Tool(s): Adobe Captivate, Adobe Dreamweaver, XAMPP (Programmier-)Sprache: HTML, XML, JavaScript Besonderheiten: Mehrsprachigkeit Zeitraum: Wintersemester 2017/2018 Person/en: Jennifer Hoffstätter, Laura Weingartner Zielsetzung

Weiterlesen

Seitennummerierung der Beiträge

«Vorherige Beiträge 1 2 3 4 … 6 Nächste Beiträge»
WordPress-Theme: Gridbox von ThemeZee.