- Tool(s): DX Studio 3.2 (Game Engine, Scripting JavaScript), Blender (3D-Modellierung), 3D Studio Max (3D-Modellierung), Adobe Photoshop (2D-Grafiken, Texturen), Editor (JavaScript), Audacity o.Ä. (Audiobearbeitung)
- Besonderheiten: keine
- Zeitraum: Sommersemester 2013
- Person/en: Maximilan Borgartz (boma1026@hs-karlsruhe.de), Tobias Noeske (noto1012@hs-karlsruhe.de)