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Augmented Reality in Wartung und Service

  • Tool(s): Unity 3D, Vuforia
  • Programmiersprache: –
  • Besonderheiten: –
  • Zeitraum: 01. März 2016 bis 05. Juli 2016
  • Person/en: Philip Heck

Zielsetzung

Im Rahmen dieser Bachelorthesis wurde untersucht, inwieweit Augmented Reality in der Wartung und im Service eingesetzt werden kann oder schon eingesetzt wird. Weiterhin wird ein Überblick über AR und die Geschichte der Technologie gegeben werden.

Zusätzlich wird eine prototypische App entwickelt, die so in Wartung und Service verwendet werden könnte.

Projektbeschreibung

Zunächst wird die Historie der Augmented Reality aufbereitet und die Technologie in Zusammenhang mit den Einsatzmöglichkeiten innerhalb eines Unternehmens gebracht. Im Anschluss daran wurden die erarbeiteten Erkenntnisse praktisch in einem Prototypen umgesetzt.

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