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Multimediaprojekte

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Kategorie: Projekte

Touchkraftwerk Media Engineering WS2526

Untersuchung der automatischen Sprachausgabe von Adobe Captivate 8

10. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Adobe Captivate Programmiersprache: – Besonderheiten: – Zeitraum: Oktober 2014 Dezember 2014 Person: Rahel Böhr

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Vergleich Camtasia Studio und Adobe Captivate

10. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Adobe Captivate, Camtasia Studio Programmiersprache: – Besonderheiten: – Zeitraum: Oktober 2014 Dezember 2014 Person: Larissa Burkhardt

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Metaio Creator

10. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Metaio Creator Besonderheiten: Augmented Reality Zeitraum: Oktober 2014 Dezember 2014 Person: Maximilian Hecker

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Möglichkeiten für die Verwendung von WebGL

10. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Editor Programmiersprache: HTML5/JavaScript Besonderheiten: 3D im Browser Zeitraum: Oktober 2014 Dezember 2014 Person: Christoph Hölzer

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Funktionen des WebGL-Publishers

10. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Editor Programmiersprache: HTML5/JavaScript Besonderheiten: 3D im Browser Zeitraum: Oktober 2014 Dezember 2014 Person: Lukas Mente, Stephan Schneider

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Erstellen eines E-Learnings für WireWax

8. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Dreamweaver Programmiersprache/Technologien:HTML5, CSS3, JavaScript Besonderheiten: keine Zeitraum: Oktober 2015 bis Januar 2016 Person: Carolin Schneider (scca1014@hs-karlsruhe.de)

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Dynamische Benutzerorientierung von Videoanleitungen

3. März 2016 Student Projekte

Programmiersprache/Technologien: HTML5, JavaScript Besonderheiten: keine Zeitraum: 02. April 2013 bis 01. Juli 2013 Person/en: Michaela Korzer, Marcel Niehaus, Eva-Maria Meier

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Konzeption und Umsetzung einer Web-App und einer Mobile App für ein E-Learning

3. März 2016 Student Projekte

Programmiersprache/Technologien: HTML5, JavaScript, CSS, Midi-Dateien, MusicXML Besonderheiten: geringe Latenzzeit zwischen der Nutzereingabe und dem wiedergegebenen Sound durch Verwendung spezieller Low-Latency-Lugins Zeitraum: Sommersemester 2013 Person/en: Maximilian

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Serious Gaming: Lernen in virtuellen 3D-Umgebungen

3. März 2016 Student Projekte

Tool(s): DX Studio 3.2 (Game Engine, Scripting JavaScript), Blender (3D-Modellierung), 3D Studio Max (3D-Modellierung), Adobe Photoshop (2D-Grafiken, Texturen), Editor (JavaScript), Audacity o.Ä. (Audiobearbeitung) Besonderheiten: keine

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Mobile Dokumentation (Web-App) mit dynamischen Inhalten

14. Februar 2015 Schober Projekte

Tool(s): Dreamweaver Programmiersprache/Technologien: jQuery Mobile, HTML5, CSS3, JavaScript, AJAX, WebGL, SVG, JSON, Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL) Besonderheiten: keine Zeitraum: 2014-10-01 bis 2015-02-13 Person: Mariell Längle (laengle.m@web.de)

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