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Multimediaprojekte

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Schlagwort: 3D

Einsatz von 3D-Modellen für multimediale Benutzerinformationen

14. Januar 2018 Evelyn Heller Projekte

Tool(s): Bootstrap-Framework, WebGL-Publisher Programmiersprache: HTML, CSS, JavaScript Besonderheiten: – Zeitraum: 16. Dezember 2015 bis 15. April 2016 Person/en: Gregory Benz

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Möglichkeiten für die Verwendung von WebGL

10. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Editor Programmiersprache: HTML5/JavaScript Besonderheiten: 3D im Browser Zeitraum: Oktober 2014 Dezember 2014 Person: Christoph Hölzer

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Funktionen des WebGL-Publishers

10. März 2016 Student Projekte

Tool(s): Editor Programmiersprache: HTML5/JavaScript Besonderheiten: 3D im Browser Zeitraum: Oktober 2014 Dezember 2014 Person: Lukas Mente, Stephan Schneider

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Serious Gaming: Lernen in virtuellen 3D-Umgebungen

3. März 2016 Student Projekte

Tool(s): DX Studio 3.2 (Game Engine, Scripting JavaScript), Blender (3D-Modellierung), 3D Studio Max (3D-Modellierung), Adobe Photoshop (2D-Grafiken, Texturen), Editor (JavaScript), Audacity o.Ä. (Audiobearbeitung) Besonderheiten: keine

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