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Schlagwort: Oculus Rift

Erstellung einer Serious-Gaming-Anwendung für die Oculus Rift

27. März 2018 Schober Projekte

Tool(s): Unity 3D (Programmier-)Sprache: C# Besonderheiten: – Zeitraum: 01. Oktober 2014 bis 13. Februar 2015 Person/en: Fabian Steiner Zielsetzung Die Projektarbeit soll in erster Linie

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Entwicklung einer für eine VR-Brille konzipierten Anwendung

14. Januar 2018 Evelyn Heller Projekte

In der vorliegenden Bachelorarbeit wird eine VR-Anwendung für die Oculus Rift konzipiert und umgesetzt. Die Umsetzung erfolgt in der Unreal Engine 4. Das Szenario der umgesetzten Anwendung ist das Auswechseln des Vorderrads bei einem Motorrad.

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Entwicklung einer VR-Anwendung mit Unity3D

14. Januar 2018 Evelyn Heller Projekte

Tool(s): Oculus Rift, Unity3D Programmiersprache: C# Besonderheiten: Oculus Rift Zeitraum: 01. April 2015 bis 22. Juli 2015 Person/en: Christoph Hölzer

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